So erstellen Sie einfach und kostenlos einen VR / AR-Grundriss (oder eine beliebige Zeichnung) in 3D

Ich könnte einen längeren Beitrag über 3D-Kenntnisse schreiben und warum es wichtig ist, aber stattdessen werde ich versuchen, Ihnen etwas beizubringen. Ich hoffe, Sie haben Spaß beim Erstellen!

Fähigkeiten, die Sie gewinnen werden

Verwandeln Sie einen 2D-Grundriss oder eine Zeichnung in ein 3D-Modell, das Sie in VR oder AR untersuchen können.

Bedarf

  • Inskcape (kostenlose Software, die Sie hier herunterladen können) zum Erstellen einer SVG.
  • Ein Konto in Tinkercad (auch kostenlos) für die Erstellung des Modells.

Schritt 1

Suchen Sie einen Grundriss, der Ihnen gefällt, oder skizzieren Sie etwas, und übertragen Sie das Bild auf Ihren Computer. Öffnen Sie Inkscape und fügen Sie das Bild ein bzw. importieren Sie es.

Schritt 2

Öffnen Sie das Ebenenbedienfeld mit dieser Schaltfläche. Wir möchten eine neue Ebene zum Zeichnen erstellen.

Schritt 3

Sperren Sie die Ebene, in der sich das eingefügte Bild befindet, und erstellen Sie eine neue Ebene. Wir möchten nicht mit dem Bild auf die Ebene zeichnen.

Schritt 4

Stellen Sie mit diesem Schieberegler die Deckkraft der Ebene mit dem Bild auf 20% ein. Auf diese Weise können wir unsere Zeichnungen und die Referenz sehen.

Schritt 5

Wählen Sie die leere Ebene aus, und wählen Sie das Linienzeichnungswerkzeug aus. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um die Linien auf Winkel von 15 ° (15 °, 30 °, 45 °…) zu beschränken. Auf diese Weise können Sie den Funktionen des Grundrisses leichter folgen.

Stellen Sie sicher, dass die Formen geschlossen sind, und erstellen Sie so viele Formen, wie Sie für alle Wände benötigen. Kurven sind auch gut.

In diesem Fall brauchte ich insgesamt zwei Formen.

Schritt 6

Entfernen Sie die Ebene mit dem Bild, sobald Sie mit Ihrer Zeichnung zufrieden sind.

Speichern Sie nun die Datei, es sollte sich um eine ".svg" -Datei handeln.

Schritt 8

Melde dich bei Tinkercad an und erstelle ein neues Design.

Schritt 9

Klicken Sie oben rechts auf die Schaltfläche "Importieren" und wählen Sie Ihre SVG-Datei aus. Das Ergebnis sollte so aussehen:

Wenn Sie die rechte Taste gedrückt halten, können Sie die Ansicht drehen. Mit dem Scrollrad können Sie hinein- und herauszoomen. Halten Sie die mittlere Taste gedrückt, um zu schwenken.

Schritt 9

Klicken Sie auf eine beliebige Wand, um die Form auszuwählen. In der Mitte erscheint ein weißes Quadrat:

Klicken und fassen Sie das Quadrat nach oben, um den Wänden die gewünschte Höhe zu geben.

Schritt 10

Wir können Fenster und Details einfach hinzufügen, indem wir Modelle ausschneiden und hinzufügen. Nehmen Sie den durchscheinenden Würfel von der rechten Seite und lassen Sie ihn in die Nähe der Wand fallen, in der Sie ein Fenster herstellen möchten.

Bei näherer Betrachtung sehen wir einige Pfeile um das Objekt, der nach oben weisende Pfeil dient zum Verschieben des Objekts in der vertikalen Achse, die weißen Quadrate zum Skalieren und die gekrümmten Pfeile zum Drehen.

Schritt 11

Nehmen Sie den Würfel, heben Sie ihn über den Boden und skalieren Sie ihn, um das Loch zu bilden, das zum Fenster wird.

Tun Sie dies für jedes Fenster und jede Tür, die Sie möchten.

Wenn wir dasselbe tun, aber mit der festen Box, würde dies dem Modell Volumen hinzufügen, anstatt Löcher zu stechen.

Es wurde ein einfacher Tisch mit Zylindern und ein Boden mit einer Kiste hinzugefügt.

Schritt 12

Wählen Sie alle Objekte aus, indem Sie aus einem leeren Bereich greifen, um alle Objekte im Auswahlrechteck abzudecken.

Klicken Sie nun auf die Gruppenschaltfläche:

Ihr Modell kann jetzt exportiert werden. Gehen Sie zu der Schaltfläche "Exportieren", die sich neben der zuvor verwendeten Schaltfläche "Importieren" befindet, und wählen Sie die Option ".OBJ" aus. Das ist Ihr fertiges 3D-Modell.

In einem zukünftigen Tutorial werde ich Ihnen beibringen, wie Sie es in WebVR verwenden.

Sie können dieselbe Technik für jede Art von 2D-Zeichnung verwenden, die Sie in ein 3D-Modell verwandeln möchten.

Schlussworte

3D-Kenntnisse sind sehr wichtig, wenn VR und AR florieren sollen. Ich möchte nicht, dass das Medium passiv ist. Die Möglichkeiten sind endlos, aber die Eintrittsbarriere ist recht hoch. Dieser Vorgang sieht lang aus, aber Sie werden sehen, wie einfach er ist.

Machen Sie, was Sie sich vorstellen, und teilen Sie mir auf Twitter @alfredofrlp!