Wie fange ich an, Pixel Art # 5 zu machen?

Anti-Aliasing und Banding

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Auch dies ist Teil 5 einer Artikelserie, die ganze Serie hier im Pixel Grimoire nachzulesen.

Dies ist ein etwas komplexeres Thema, sodass der Artikel etwas länger und weiter fortgeschritten sein wird als die anderen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie auf den ersten Blick nicht alles verstehen. Vieles ist sehr subjektiv, und die Meinungen zu Anti-Aliasing und Streifenbildung unterscheiden sich in der Pixel-Art-Community erheblich.

Ich werde zunächst nicht auf Software eingehen, sondern mich auf die Erforschung und Erläuterung dieser Konzepte konzentrieren. Im Jetzt Was? Kapitel Ich empfehle einige Übungen.

Was ist ein Pseudonym und warum mögen die Leute es nicht?

Wenn wir in der Pixelkunst Alias ​​sagen, sprechen wir normalerweise über Zacken oder den Treppeneffekt. Ein Effekt, der sich vor allem bei niedrigeren Auflösungen bemerkbar macht. Dieser Effekt ist an sich nicht unbedingt schlecht, er kann sogar absichtlich verwendet werden, je nachdem, welchen Kunststil Sie anstreben, aber manchmal kann er dazu führen, dass das Bild sehr schwer lesbar wird.

Eine aliasierte und anti-aliasierte Darstellung

Wie Sie im obigen Beispiel sehen können, weist das erste Bild einige sehr scharfe Kanten auf, insbesondere um das Feuer herum. In einigen Bereichen ist es sogar schwer zu verstehen, was dort vor sich gehen soll.

Dies geschieht, weil Pixelkunst eine Darstellung von etwas mit niedriger Auflösung ist. Wenn Sie so denken, können Sie eine "beabsichtigte Linie" von den tatsächlichen Pixeln trennen.

Linienabsicht versus Pixelkunstergebnis

Grundsätzlich besteht der gesamte Pixelkunstprozess darin, diese beabsichtigte Linie in die niedrigere Auflösung der Leinwand zu übersetzen und zu entscheiden, welche Pixel gefüllt werden sollen. Einige Pixel befinden sich offensichtlich innerhalb unserer Zeilen, sodass sie ausgefüllt werden, andere befinden sich eindeutig außerhalb, sodass sie nicht ausgefüllt werden. Das Problem ist, dass einige Pixel die Linie kaum berühren oder nur halb ausgefüllt sind, das sind die problematischen. Anti-Aliasing ist der Vorgang, bei dem eine Farbe dazwischen verwendet wird, um einige dieser Pixel zu füllen und die Illusion eines weicheren Übergangs zu erzeugen.

Wie können wir einen Anti-Alias ​​erstellen?

Kurz zusammengefasst: Manchmal müssen wir eine Linie oder Kurve darstellen, die nicht in unser Pixelraster passt. Daher verwenden wir Halbtöne, damit sie besser aussehen.

Unterschiedliche Lösungen für das gleiche Problem

Für dieses Problem gibt es keine einheitliche Lösung. Sie können Ihre „beabsichtigte Linie“ auf verschiedene Arten lösen, abhängig von Ihrer Auflösung, Ihrem Kunststil und der Anzahl der verfügbaren Farben.

Die Theorie besagt, dass ein Pixel mit einer Mischfarbe in der Mitte als ein halbes Pixel zählt, wenn es herausgezoomt wird. Mit diesen können Sie versuchen, die Pixelkanten ein wenig abzurunden.

Eine gute Methode zum Erstellen eines Anti-Alias ​​besteht darin, nach Treppenmustern zu suchen, die länger als ein Pixel nach dem anderen sind:

Einfache Linienmuster

Nachdem Sie das Muster mit Schritten identifiziert haben, die zwei Pixel oder länger sind, können Sie beginnen, sie zu mildern, indem Sie nach dem Ende des Schritts einen Halbton hinzufügen. Die Anzahl der Pixel, die Sie ausfüllen sollten, hängt hauptsächlich von der Schrittlänge und den verfügbaren Farben ab. Manchmal kann sich das Objekt dadurch zu sehr ausdehnen. Um dies zu kompensieren, können Sie den Halbton verwenden, um ein (manchmal mehr) Pixel von der tatsächlichen Originalform zu "essen".

Anti-Alias ​​an einem breiten Hang, der sich sowohl vorwärts als auch ein Pixel zurück erstreckt

Beachten Sie, dass das Ändern des Farbtons oder der Sättigung keine große Rolle spielt, solange Sie die Farbwerte korrekt interpolieren. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie mit einer sehr kleinen Palette arbeiten.

Improvisierende Halbtöne mit sehr unterschiedlichen Farbtönen

Dies ist bereits beim Arbeiten an einfachen Hängen kompliziert und wird beim Arbeiten an realen Zeichnungen exponentiell komplexer. Auf einer kleinen Leinwand kann das Antialiasing eines Objekts einen anderen auf seltsame Weise beeinflussen und viele Nebenwirkungen hervorrufen. Sprechen wir über einige gängige.

Zu viel Anti-Alias

Alles ist verschwommen!

Der häufigste Fehler ist, wenn der Anti-Alias-Effekt zu verschwommen ist. Vermeiden Sie dies, indem Sie weniger Farbhalbtöne und weniger Schritte verwenden, und verwenden Sie kein Anti-Aliasing in 45-Grad-Linien (eins nach dem anderen) oder in geraden Linien.

Anti-Alias ​​ist zu kurz

Nicht genug Schritte oder zu kurz

Dies ist seltener und kann absichtlich durchgeführt werden, insbesondere bei eingeschränkten Paletten. Manchmal sind die Anti-Alias-Halbtöne jedoch im Vergleich zur Länge des Schritts zu kurz. Denken Sie immer daran, dass ein langer Schritt einen proportional langen Anti-Alias-Halbtonstreifen haben sollte.

Falsche Werte im Halbton

Das erste Bild hat eine umgekehrte Werterampe

Ich habe bereits erwähnt, dass der Halbton unterschiedliche Farbtöne haben kann, solange sich der Wert wie eine Brücke zwischen den beiden Farben anfühlt, die Sie mischen. Das Problem tritt hier auf, wenn dies nicht berücksichtigt wird und der Halbton im Vergleich zum Hintergrund zu dunkel oder zu hell ist.

Wenn der Hintergrund heller als das Objekt ist, kann dies manchmal verwendet werden, um einen Schatten zu emulieren, der funktionieren kann. Denken Sie daran, dass Sie in diesem Fall kein Anti-Alias ​​erstellen, sondern nur ein Objekt schattieren.

Streifenbildung

Einige wirklich schlechte Bänder und komprimierte Bänder

Streifenbildung tritt auf, wenn mehrere Farbstreifen vorhanden sind, die sich deutlich voneinander unterscheiden. Dies ist normalerweise sehr problematisch, da das Objekt flach und manchmal verschwommen aussieht.

Mein altes Shading-Tutorial

Im Kugelbeispiel kann man sehen, dass ich die Bänder in winzige Bereiche komprimiert habe. Ich bezeichne diese Technik offensichtlich als Bandkomprimierung und erwähne sie in meinem Shading-Tutorial.

Im Hang-Beispiel können Sie diese Bänder jedoch nicht weiter komprimieren. Also habe ich die Richtung der Farbverläufe gedreht. Dies erzeugt auch einen netten Anti-Alias, der anfänglich in die falsche Richtung gemacht wurde, wodurch die Streifenbildung verursacht wird. Beachten Sie immer, dass ein horizontaler Hang ein horizontales Antialias und ein vertikaler Hang ein vertikales Antialias haben sollte.

Was jetzt?

Jetzt würde ich Ihnen empfehlen, die Dinge, die ich hier erklärt habe, tatsächlich auszuprobieren. Sie können mit einer einfachen 2 mal 1 schwarzen Steigung beginnen und dann einen Kreis ausprobieren. Halten Sie die Anzahl der Farben immer niedrig und die Dateigröße darf 48x48 nicht überschreiten.

Nachdem sie fertig sind, können Sie einige Farben und einige tatsächliche Zeichnungen ausprobieren. Ich würde mit etwas Einfachem beginnen, wie einer Kugel oder einem Apfel, bevor ich zu komplexeren Formen übergehe, wie Menschen.

Suchen Sie in Ihren Bildern immer nach Streifen oder nach Punkten, an denen Ihr Anti-Alias ​​verbessert werden könnte. Denken Sie daran, dass jedes Pixel eine Entscheidung ist und dass jedes Pixel Ihre Zeichnung verbessern und besser lesbar machen sollte. Wenn das Anti-Alias ​​mehr schadet als nützt, entfernen Sie es einfach.

Lesen Sie hier Teil 6 weiter!